Die ideale Filter-Grundausstattung für jede Schnitt- und Compositingumgebung: Das Gesamtpaket Continuum Complete bietet eine umfassende Sammlung an Tools für Special Effects, Keying, Zeitmanipulation, Masken, Motion Tracking, Film Look, Bildretusche und mehr.
Einzelne Filter bzw. Filtergruppen sind als Continuum Units erhältlich.
Die Filter der Boris Continuum Serie integrieren sich direkt in die Effektauswahl der jeweiligen Anwendungen. Es gibt für den Benutzer keine "Lernkurve" oder Umgewöhnung, da sich die Plugins wie alle anderen Filter seines Schnitt- oder Compositingsystems anwenden lassen.

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3D Möglichkeiten
Mit BCC 6 AE stehen Ihnen nun umfangreiche Möglichkeiten für die Gestalung von 3D-Schriften (inkl. Type-On Funktion und Text auf Pfad) und 3D-Splineobjekten zur Verfügung. Die Flächen solcher Objekte lassen sich gezielt mit Texturen und Bildmaterial belegen, die Kantenformen können mittels selbstgezeichneter Kurven beeinflusst werden. Für die Verbiegung, Verdrehung und Versprengung (Shatter) im 3D-Raum sind sog. Deformer im Filter enthalten. Die Integration in AE ist dabei nahtlos: AE`s Lichtsystem und Kamera werden voll unterstützt.
Effektfilter
Zu den neuen Effektfiltern in BCC 6 AE gehören Water Color (Wasserfarbe), Pencil Sketch (Buntstift), Charcoal Sketch (Kohlezeichnung), Tile Mosaic (Kachelmosaik), Lightning (Blitze), Cartoon Look und Smooth Tone (für Glatte Haut).
Korrektur Tools
Als weitere Korrekturwerkzeuge enthält die Filtersammlung DV Fixer, um DV-typische Artefakte und "Treppen"-Linien abzumildern, sowie Pixel Fixer, der einzelne Pixelfehler oder Staub auf der Linse Korrigiert.
Presets und Workflow
Mit BCC 6 AE werden erstmals animierte Presets eingeführt. Diese werden wie gewohnt über das Presetmenü aufgerufen und abgespeichert - beim Anwenden wird gefragt, ob die Filterkeyframes auf die Länge der aktuellen Timeline angepasst, oder mit Originalgeschwindigkeit übertragen werden sollen.
Neu ist auch die Möglichkeit, selbstgezeichnete Pfade z.B. für Kantenprofile abzuspeichern, sowie der Import und Export von Motion Tracking Daten.
| Pan and Zoom Der neue Pan and Zoom Filter vereinfacht die Festlegung des Bildausschnitts und des Bewegungverlaufs bei Pan-Effekten wie sie oft in Dokumentationen oder Reiseberichten vorkommen. Position und Größe des Ausschnitts lassen sich direkt durch "anfassen" des roten Kästchens im Vorschaufenster verändern, gleichzeitig erscheint dabei der resultierende Bildinhalt im blauen Kästchen. Der Filter kann sowohl auf Timeline-Material zurückgreifen, als auch externe, übergroße Grafiken importieren. |
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| UpRez BCC UpRez ist die Antwort auf die zunehmende Herausforderung, beim Schnitt verschiedene Bildformate kombinieren zu müssen. Durch verschiene Algorithmen und Schärfe- bzw. Glättungsoptionen mindert UpRez den Qualitätsverlust, der beim Skalieren von SD auf HD auftritt. Das Bild links zeigt einen Vergleich zwischen einer 4-fachen Vergrößerung von Augenwimpern, ohne und mit UpRez. |
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LED |
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| Damaged TV Als weiterere Displaysimulation bietet BCC 5 den Filter "Damaged TV", mit dem sich Bildstörungen von Röhrenfernsehern imitieren lassen. Hiermit sind Variationen von "leicht kriselig" durch erhöhte Körnung bis "völlig kaputt" mit Störstreifen, Flackern, Farbverfälschung, Geisterbildern und wandernden Schwarzbalken möglich. |
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| Prism BCC Prism ist ein vielseitiger Filter, der dem Bild Prisma-typische Überlagerungen und Farbmuster hinzufügt. Diese können (z.B. mittels integrierter Spiralblur- und Kachel-Optionen) zu auffäligen Spezialeffekten oder dezent als Simulation für Linsenspiegelung mit Vignettierung verwendet werden. |
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| Match Move In BCC 5 erweitert Boris abermals den integrierten Motion Tracker. Konnten bisher Trackingdaten "nur" als Effekt-Option für den gefilterten Clip verwendet werden, überträgt Match Move nun Trackingdaten auch auf anderen Timeline-Objekte. Somit lassen sich Objekte in Szenen mit bewegter Kameraführung realistisch einbinden. |
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| On-Screen Regler Um das Einstellen der Filterparameter noch intuitiver zu machen, bietet BCC 5 für die wichtigsten Regler eines Filters sog. On-Screen Controls. Dadurch ist eine unmittelbare und schnellere Bearbeitung des Effekts direkt im Vorschaufenster möglich. Zur Übersicht sind die Regler beschriftet |
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Mit dem Motion Keyer ist es möglich, bewegte Vordergrundobjekte aus dem Bild zu entfernen.
BCC-Filter können über den integrierten Pixel Chooser maskiert werden: geometrische Bereiche (auch eigene Splineformen) und/oder Farbkanäle bestimmen die Maske.
Ein Motion Tracker für die Bewegungsanalyse eines einzelnen Punktes ist in allen BCC 4 Filtern integriert, wo der Einsatz Sinn macht (z.B. Glow-Filter zum Hervorheben oder Blur-Filter zum Unkenntlichmachen eines bewegten Objekts). Über die Pre-Processing Parameter lassen sich Kontrast, Sättigung und Schärfe des Bildes vor dem Tracking justieren, um optimale Ergebnisse zu erhalten.
Ein 4-Punkt-Tracker ist im Filter "Corner Pin" integriert. Hier werden gleichzeitig vier Punkte getrackt (z.B. Verkehrsschild, Bildschirm oder Werbefläche), deren Positionsdaten dann auf die Eckpunkte des Bilds oder Videos übertragen werden, das in die Szene eingesetzt wird . Mit den im Filter enthaltenen Optionen "Light Wrap" und "Apply Mode", wird das nachträglich eingefügte Material an die Farb/Lichtsituation der Originalszene angepasst.
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Zu den Keying Filtern bietet Continuum Complete eine Vielzahl von Matte-filtern, mit den sich die Masken optimieren lassen, z.B. Matte Choker, Cleanup Alpha oder Alpha Process.
Mit der Optical Flow Technologie werden bei Zeitlupen neue Zwischenframes generiert, die Anhand der Pixelbewegungen interpoliert werden. Die Zeitfilter ermöglichen eine stufenlose Veränderung der Abspielgeschwindigkeit und -Richtung.
Die BCC Presets Effekteinstellungen können Sie in jeder Version von BCC öffnen - unabhängig von Plattform oder Schnittsystem!
Neben den Effektfiltern bietet BCC auch eine Auswahl an Wipe Transitions mit zahlreichen Presets.
So viel Effekt für so wenig Geld gibt es selten. Die Effekte und Fitler überzeugen durch hohe Qualität und Professionalität.
Toll, dass es die Effekte auch einzeln gibt - in Units. So müssen Sie keine Effekte kaufen, die Sie garn ich tnutzen wollen.
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